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Vue源码学习02 初始化模块init.js
阅读量:4977 次
发布时间:2019-06-12

本文共 7168 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

接上篇,我们看到了VUE分了很多模块(initMixin()stateMixin()eventsMixin()lifecycleMixin()renderMixin()),通过使用Mixin模式,都是使用了JavaScript原型继承的原理,在Vue的原型上面增加属性和方法。我们继续跟着this._init(options)走,这个一点击进去就知道了是进入了init.js文件是在initMixin函数里面给Vue原型添加的_init方法。首先来从宏观看看这个init文件,可以看出主要是导出了两个函数:initMixin和resolveConstructorOptions,具体作用我们一步步来讨论。咋的一看这个文件,可能有些童鞋会看不明白函数参数括号里面写的是什么鬼,这个其实是应用了flow的类型检查,具体flow的使用这里就不介绍了,有兴趣的请移步:

我们现在来看第一个函数initMixin,Vue实例在初始化的时候就调用了这个函数,

let uid = 0export function initMixin (Vue: Class
) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ 【**注:istanbul 是代码覆盖率检测工具,此注释为代码测试用**】 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag) } if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }}

我们本着宏观简化原则,这个函数里面前面有三个if判断工作我们可以先不细化讨论【有兴趣可移步:】,大致第一个是用performance做性能监测,第二个合并option,第三个是做代理拦截,是ES6新特性,可参考阮一峰大神关于proxy的介绍【】。那么就进入了初始化函数主要点:

initLifecycle(vm)  //生命周期变量初始化initEvents(vm)  //事件监听初始化initRender(vm)  //初始化渲染callHook(vm, 'beforeCreate')    //回调钩子beforeCreateinitInjections(vm)  //初始化注入initState(vm)   // prop/data/computed/method/watch状态初始化initProvide(vm)     // resolve provide after data/propscallHook(vm, 'created')     //回调钩子created/* istanbul ignore if */if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {  vm._name = formatComponentName(vm, false)  mark(endTag)  measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)}if (vm.$options.el) {  vm.$mount(vm.$options.el)}

这里来一个插曲start

V2.1.8及以前的版本】这里比较方便理解在生命周期created之后再做render,那么在created之前就无法获取DOM。这也是在有些源码解析文章里面很容易见到的分析,也是正确的

initLifecycle(vm)initEvents(vm)callHook(vm, 'beforeCreate')initState(vm)callHook(vm, 'created')initRender(vm)

v2.1.9及以后的版本】但到这里一开始就懵逼了很久render提到beforeCreate之前去了,那岂不是DOM在beforeCreate之前就能获取到了?显然不对了,请注意render虽然提前了,但是后面多了一个if这个if里面才获取DOM的关键,这个if在2.1.8版本之前是在render函数里面的,在2.1.9之后被提出来,然后render函数提前了,至于为何提前暂未了解,此处只是踩了一个看其他源码解析不同版本带来的坑!

initLifecycle(vm)initEvents(vm)initRender(vm)callHook(vm, 'beforeCreate')initState(vm)callHook(vm, 'created')if (vm.$options.el) {  vm.$mount(vm.$options.el)}

插曲end,继续

1.initLifecycle

function initLifecycle (vm: Component) {  const options = vm.$options  // locate first non-abstract parent  let parent = options.parent   //我理解为父实例或者父组件  if (parent && !options.abstract) {    //例子中没有parent,断点代码的时候自动跳过    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {      parent = parent.$parent    }    parent.$children.push(vm)  }  vm.$parent = parent  vm.$root = parent ? parent.$root : vm  vm.$children = []  vm.$refs = {}  vm._watcher = null  vm._inactive = null  vm._directInactive = false  vm._isMounted = false  vm._isDestroyed = false  vm._isBeingDestroyed = false}

这个函数主要是有父实例的情况下处理vm.$parent和vm.$children这俩个实例属性,我此处没有就跳过,其他的就是新增了一些实例属性

2.initEvents

function initEvents (vm: Component) {  vm._events = Object.create(null)  vm._hasHookEvent = false  // init parent attached events  const listeners = vm.$options._parentListeners  if (listeners) {    updateComponentListeners(vm, listeners)  }}

又新增两个属性,后面那个if条件里面是有父组件的事件时初始化,估计就是props和events父子组件通信的事件内容。

3.initRender

function initRender (vm: Component) {  vm._vnode = null // the root of the child tree  vm._staticTrees = null  const parentVnode = vm.$vnode = vm.$options._parentVnode  const renderContext = parentVnode && parentVnode.context  vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext)  vm.$scopedSlots = emptyObject    vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)     vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)  const parentData = parentVnode && parentVnode.data      /* istanbul ignore else */  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {    defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, () => {      !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)    }, true)    defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, () => {      !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)    }, true)  } else {    defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, null, true)    defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, null, true)  }}

此函数也是初始化了节点属性信息,绑定createElement函数到实例【并未挂载】,接下来调用beforeCreate回调钩子;——TODO1:后续专题分析VUE渲染逻辑

4.initInjections

function initInjections (vm: Component) {  const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)  if (result) {    observerState.shouldConvert = false    Object.keys(result).forEach(key => {      /* istanbul ignore else */      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {        defineReactive(vm, key, result[key], () => {          warn(            `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +            `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +            `injection being mutated: "${key}"`,            vm          )        })      } else {        defineReactive(vm, key, result[key])      }    })    observerState.shouldConvert = true  }}

此函数也是当有inject属性时做处理,源码例子无inject断点跑暂时跳过

5.initState

function initState (vm: Component) {  vm._watchers = []  const opts = vm.$options  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)  if (opts.data) {    initData(vm)  } else {    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)  }  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {    initWatch(vm, opts.watch)  }}

可以看出此处是对options传入的props/methods/data/computed/watch属性做初始化————TODO2:分析每个属性的初始化

6.initProvide

function initProvide (vm: Component) {  const provide = vm.$options.provide  if (provide) {    vm._provided = typeof provide === 'function'      ? provide.call(vm)      : provide  }}

这个函数跟4.initInjections在同一个inject.js中,也是在传入参数有provide属性时做处理,暂时跳过,然后就到了created回调钩子,最后的vm.$mount接入TODO1;

今天initMixin到此结束,下篇继续TODO1~

转载于:https://www.cnblogs.com/Nutrient-rich/p/7768912.html

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